Aquí trataré de ir creando un glosario pretende definir, clasificar y agrupar los de términos y elementos usados en el diseño de librojuegos a fin de ir creando un corpus teórico. Si crees que puedes aportar alguna definición que falta o mejorar alguna de las recogidas, te animamos a que nos escribas.

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C

Caminos
Véase: ramas, ramificaciones.

Características
Véase: atributos.

Carambola

Colección

Combate grupal

Combate individual

Cómicjuego
Librojuego en el que el principal vehículo de expresión es la imagen encuadrada en una viñeta, quedando el texto relegado a un plano de menor importancia, generalmente limitado a bocadillos.

Consejos
Véase: base de consulta, base de datos.


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