Aquí trataré de ir creando un glosario pretende definir, clasificar y agrupar los de términos y elementos usados en el diseño de librojuegos a fin de ir creando un corpus teórico. Si crees que puedes aportar alguna definición que falta o mejorar alguna de las recogidas, te animamos a que nos escribas.
Actualmente hay 10 nombres en este directorio que comienzan con la letra F.
F
Familias
Actualmente, las familias de librojuegos pueden considerarse el cómicjuego, el juegolibro, el librojuego de tablero y la ficción interactiva. La aventura gráfica y los videojuegos ya han desarrollado entidad propia dada la composición de sus elementos.
Final
Trama totalmente desarrollada que termina sin continuidad. Puede categorizarse en finales óptimos, buenos, regulares, malos y pésimos o de cualquier otro tipo.
Final regular
El protagonista solo cumple una parte pequeña de los objetivos de su aventura, o ninguna, pero encuentra un final que, vitalmente, puede considerarse bueno (como ser el rey de una tribu cuando eso no era lo buscado, pero lejos de los objetivos establecidos inicialmente).
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