Clase magistral en la Universidad de Vigo @uvigo

Recientemente nos ha convocado la Universidad de Vigo a impartir una clase magistral sobre gamificación orientada a doctorandos, alumnos de los últimos años y profesores universitarios. En concreto, nuestro cicerone fue la Facultad de Ciencias de la Educación y del Deporte, en el campus de A Xunqueira, en Pontevedra.

Ni qué decir tiene que lo pasamos en grande. Durante una hora y media de charla, y más de media hora de debate posterior, aprendimos qué es la gamificación, de qué se compone y cómo usarla en el aula.

clase-magistral-universidad-vigoEl aforo del salón de grados podía albergar hasta 200 personas y prácticamente se llenó. Nos encantó la participación activa de los asistentes (¿quién dijo que no era gente motivada?) y su gran deseo por cambiar las cosas en educación. No solo plantearon preguntas muy buenas sino que, además, muchas de ellas se adelantaban unos cuantos PowerPoint a lo que estábamos explicando en ese momento, hecho que denota la gran capacidad de “ver más allá” que tenía nuestro público.

Entrada completa aquí

Crear un discurso de #coaching empresarial

Como os he adelantado otras veces, el Toolkit de Diseño Narrativo que diseñé tiene muchos usos versátiles. Hasta ahora hemos visto cómo se puede emplear para crear narrativas, guiones e incluso para estudiar estructuras narrativas literarias. Pero vamos ahora a ver un ejemplo de su posible uso para profesionales del coach o para personas que deban articular un discurso empresarial.

Para ello os traigo el último vídeo de la charla que di con Cálamo y Cran, en el que explico cómo hacerlo.

Disfrutadlo, y si queréis saber más del Toolkit, podéis mirar aquí.